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Rogue-like-Lobby-Interface + über 8.500 Zeilen modulare Architektur!

Rogue-like-Lobby-Interface + über 8.500 Zeilen modulare Architektur!, picture 1

Beschreibung

Rogue-like-Interface, stark inspiriert vom Layout von A.A.C (An Average Campaign auf Roblox), das beschlossen hat, sein gesamtes Lobby-Interface neu aufzubauen:

DAS PACK NUR MIT INTERFACE GIBT ES IN MEINEM STORE/AUF MEINER SEITE, DIESES PACK ENTHÄLT INTERFACE + MODULARE ARCHITEKTUR!:

Ein vollständiger Bereich zur Charaktererstellung: Aussehen, Völker, Klassen, Presets, verzweigter Skilltree, Segen, Outfits, Accessoires und eine Haar-ID-Auswahl
Ein interaktives Party-/Kampagnensystem: Party erstellen -> Party-Einstellungen -> Party-Menü mit Mitgliederlisten und Modifikatoren
Shop-Fenster (einfaches Transaktionsfenster für In-Game-Käufe)
112 Buttons (IM PACK NUR MIT INTERFACE NICHT VERDRAHTET), von Paletten über Slider bis zu Toggles, alle in verschiedenen adaptiven Bereichen angeordnet (oben, unten, links, rechts, Mitte)
Über 3.260 GUI-Instanzen, vollständig responsiv und skalierend, um sich an alle Geräte anzupassen (Handy/Tablet/Desktop)

PACK INTERFACE + MODULARE ARCHITEKTUR:

Interface Index - zum Nachschlagen und Konfigurieren verschiedener Interface-Elemente
Button Interaction - zum Konfigurieren verschiedener Button-Aktionen und zum Verdrahten
Window Manager - Ein-Fenster-Zustandsautomat mit 13 Fenstermodulen
Controls - Selbstanpassung für verschiedene Bereiche der Benutzeroberfläche
API - zum Anbinden und Integrieren verschiedener Events in dein Spielsystem
Config/Typography + TextScaling - integriertes Textskalierungssystem zum Konfigurieren von Text-Labels und Größen
Ein Bootstrap-Skript (CLIENT)
Vollständiges Dokument zur schnellen und einfachen Integration und Implementierung, als Modul geschrieben
Berührt nie die Spiellogik, diese modulare Architektur schreibt niemals in dein Spiel!

FEATURES NEBEN DER MODULAREN ARCHITEKTUR:
Einen Button hinzuzufügen dauert Sekunden: Benenne einen Button, schreibe eine Funktion mit genau diesem Namen in Button Interaction und fertig!
Ein selbstindexierendes System: Statt einer Menge WaitForChild-Ketten indexiert ein Modul den gesamten Baum nach "Parent.Element" für schnellen und einfachen Zugriff auf jedes Element, das du wählst!
Fehlerisolierte Warnungen: Jedes Modul läuft in einem pcall, sodass selbst wenn ein Fenster abstürzt, nicht das ganze Interface mitgerissen wird, und die Warnung dir sagt, welches Fenster es war!

Von Claude aus dem Englischen übersetzt. Original auf Englisch lesen

Details

Kategorie
Roblox UI
Dateityp
Roblox Model
Veröffentlicht am
4. September 2026

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