¡Interfaz de lobby rogue-like + más de 8.500 líneas de arquitectura modular!

Descripción
Interfaz rogue-like, muy inspirada en la disposición de A.A.C (An Average Campaign en Roblox), que decidió reconstruir toda su interfaz de lobby:
EL PACK SOLO DE INTERFAZ ESTÁ EN MI TIENDA/PÁGINA, ¡ESTE PACK INCLUYE INTERFAZ + ARQUITECTURA MODULAR!:
Un espacio completo de creación de personajes: apariencia, razas, clases, presets, árbol de habilidades ramificado, bendiciones, atuendos, accesorios y un selector de ID de pelo
Un sistema interactivo de grupo/campaña: crear grupo -> ajustes del grupo -> menú del grupo con listas de miembros y modificadores
Ventana de tienda (ventana de transacción simple para compras dentro del juego)
112 botones (NO CONECTADOS EN EL PACK SOLO DE INTERFAZ) que van desde paletas, sliders y toggles, todos distribuidos en distintas regiones adaptativas (arriba, abajo, izquierda, derecha, centro)
Más de 3.260 instancias GUI, totalmente responsivas y escalables para adaptarse a todos los dispositivos (móvil/tablet/escritorio)
PACK INTERFAZ + ARQUITECTURA MODULAR:
Interface Index - para buscar y configurar los distintos elementos de la interfaz
Button Interaction - para configurar las distintas acciones de los botones y para conectarlos
Window Manager - máquina de estados de una sola ventana con 13 módulos de ventana
Controls - autoajuste para las distintas regiones de la interfaz de usuario
API - para conectar e integrar distintos eventos en el sistema de tu juego
Config/Typography + TextScaling - sistema de escalado de texto integrado para configurar text labels y tamaños
Un script de arranque (CLIENT)
Documento completo de integración e implementación rápida y sencilla, escrito como un módulo
Nunca toca la lógica del juego, ¡esta arquitectura modular nunca escribirá en tu juego!
FUNCIONES JUNTO A LA ARQUITECTURA MODULAR:
Añadir un botón lleva segundos: ¡ponle nombre a un botón, escribe una función con ese mismo nombre dentro de Button Interaction y listo!
Un sistema de autoindexación: en lugar de escribir un montón de cadenas de WaitForChild, un módulo indexa todo el árbol por "Parent.Element" para un acceso rápido y fácil a cualquier elemento que elijas.
Advertencias con fallos aislados: cada módulo se ejecuta en un pcall, así que aunque una ventana falle no tumbará toda la interfaz, ¡y la advertencia te dirá qué ventana fue!
Traducido del inglés por Claude. Leer el original en inglés
Detalles
- Categoría
- Interfaces de Roblox
- Tipo de archivo
- Roblox Model
- Publicado el
- 4 de septiembre de 2026

