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Lobby-Interface im Rogue-like-Stil

Lobby-Interface im Rogue-like-Stil, picture 1

Beschreibung

Rogue-Like-Interface, stark inspiriert vom Layout von A.A.C (An Average Campaign auf roblox), die beschlossen hat, ihre gesamte Lobby-Interface neu aufzubauen:

NUR-INTERFACE-PAKET:

Ein vollständiger Bereich zur Charaktererstellung: Aussehen, Rassen, Klassen, Presets, verzweigter Skilltree, Segen, Outfits, Accessoires und eine Haar-ID-Auswahl
Ein interaktives Party-/Kampagnensystem: Party erstellen -> Party-Einstellungen -> Party-Menü mit Mitgliederlisten und Modifikatoren
Shop-Fenster (einfaches Transaktionsfenster für In-Game-Käufe)
112 Buttons (IM NUR-INTERFACE-PAKET NICHT VERDRAHTET), von Paletten über Slider bis zu Toggles, alle in verschiedenen adaptiven Bereichen angeordnet (Oben Unten Links Rechts Mitte)
3,260+ GUI-Instanzen, vollständig responsiv und skaliert für alle Geräte (Handy/Tablet/Desktop)

INTERFACE + MODULARE-ARCHITEKTUR-PAKET (NICHT IN DIESEM PAKET ENTHALTEN) (IN MEINEM STORE):

Interface Index - zum Nachschlagen und Konfigurieren verschiedener Interface-Elemente
Button Interaction - zum Konfigurieren verschiedener Button-Aktionen und zum Verdrahten
Window Manager - Ein-Fenster-State-Machine mit 13 Fenstermodulen
Controls - Selbstanpassung für verschiedene Bereiche der Benutzeroberfläche
API - zum Anbinden und Integrieren verschiedener Events in dein Spielsystem
Config/Typography + TextScaling - integriertes Textskalierungssystem zum Konfigurieren von Text-Labels und Größen
Ein einziges Bootstrap-Skript (CLIENT)
Vollständiges Dokument zur schnellen und einfachen Integration und Implementierung, als Modul geschrieben
Greift nie in die Spiellogik ein, diese modulare Architektur schreibt niemals in dein Spiel!

FEATURES MIT DER MODULAREN ARCHITEKTUR:
Einen Button hinzuzufügen dauert Sekunden: Benenne einen Button, schreibe eine Funktion mit genau diesem Namen in button interaction und fertig!
Ein selbstindexierendes System: Statt jede Menge WaitForChild-Ketten zu schreiben, indexiert ein Modul den gesamten Baum nach "Parent.Element" für schnellen und einfachen Zugriff auf jedes Element deiner Wahl!
Fehlerisolierte Warnungen: Jedes Modul läuft in einem pcall, sodass selbst wenn ein Fenster kaputtgeht, nicht die ganze Interface ausfällt, und die Warnung sagt dir, welches Fenster es war!

Von Claude aus dem Englischen übersetzt. Original auf Englisch lesen

Details

Kategorie
Roblox UI
Dateityp
Roblox Model
Veröffentlicht am
4. September 2026

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