Système de lampe torche avec balancement et configurations, lampe torche FPS réaliste

Description
//Utilisez-le comme vous le souhaitez, aucune attribution requise, merci de l'utiliser :) !
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Faites glisser le fichier ".RBXM" sur le bureau.
De là, faites-le glisser dans votre session Studio, puis dégroupez les modèles dans les emplacements indiqués :-)
C'est tout, merci :-)!
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Ceci est un système pour les jeux FPS permettant d'avoir une lampe torche avec balancement. Il est hautement configurable et dispose d'une tonne de paramètres que vous pouvez configurer.
VOICI TOUS LES PARAMÈTRES DE LA LAMPE TORCHE :
["LightSettings"] = {
["Angle"] = 30, -- Angle de la lumière
["Brightness"] = 5.38, -- Luminosité de la lumière
["Color"] = Color3.fromRGB(255,255,255), -- Couleur de la lumière
["Range"] = 20, -- Portée de la lumière
["Shadows"] = true, -- La lumière affecte les ombres ?
},
["DelaySettings"] = {
["HasDelay"] = true, -- Détermine s'il y a un délai
["Delay"] = false, -- Ne vous en souciez pas
["DelayTime"] = .25, -- Délai déterminant la vitesse à laquelle la lumière peut être activée/désactivée
},
["SwaySettings"] = {
["HasSway"] = true, -- Détermine si la lumière peut se balancer
["Threshold"] = .85, -- Intensité du balancement
},
["MiscSettings"] = {
["Enabled"] = true, -- État du système
["Parent"] = Camera, -- Où la lumière sera parentée
["ToggleKey"] = Enum.KeyCode.F, -- Le KeyCode de l'activation
["XboxToggleKey"] = Enum.KeyCode.ButtonX, -- Le KeyCode de l'activation sur Xbox
["MobileButton"] = true, -- Bouton mobile créé
},
Traduit de l'anglais par Claude. Lire l'original en anglais
Détails
- Catégorie
- Modèles Roblox
- Type de fichier
- ZIP Archive
- Publié le
- 10 novembre 2026






