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Taschenlampen-System mit Sway und Konfigurationen, realistische FPS-Taschenlampe

Taschenlampen-System mit Sway und Konfigurationen, realistische FPS-Taschenlampe, picture 1

Beschreibung

//Verwende es, wie du möchtest, keine Namensnennung erforderlich, danke fürs Benutzen :) !

--// SCHRITTE
Ziehe die ".RBXM"-Datei auf den Desktop.
Ziehe sie von dort in deine Studio-Sitzung und löse die Gruppierung der Modelle in die angegebenen Bereiche auf :-)
Das ist alles, danke :-)!

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Dies ist ein System für FPS-Spiele, um eine schwingende Taschenlampe zu haben. Es ist hochgradig konfigurierbar und hat jede Menge Einstellungen, die du anpassen kannst.

HIER SIND ALLE EINSTELLUNGEN FÜR DIE TASCHENLAMPE:

["LightSettings"] = {

["Angle"] = 30, -- Winkel des Lichts

["Brightness"] = 5.38, -- Helligkeit des Lichts

["Color"] = Color3.fromRGB(255,255,255), -- Farbe des Lichts

["Range"] = 20, -- Reichweite des Lichts

["Shadows"] = true, -- Beeinflusst das Licht Schatten?

},

["DelaySettings"] = {

["HasDelay"] = true, -- Legt fest, ob es eine Verzögerung gibt

["Delay"] = false, -- Darum musst du dich nicht kümmern

["DelayTime"] = .25, -- Verzögerung, wie schnell das Licht umgeschaltet werden kann

},

["SwaySettings"] = {

["HasSway"] = true, -- Legt fest, ob das Licht schwingen kann

["Threshold"] = .85, -- Intensität des Schwingens

},

["MiscSettings"] = {

["Enabled"] = true, -- Zustand des Systems

["Parent"] = Camera, -- Wohin das Licht geparentet wird

["ToggleKey"] = Enum.KeyCode.F, -- Der KeyCode zum Umschalten

["XboxToggleKey"] = Enum.KeyCode.ButtonX, -- Der KeyCode zum Umschalten auf der Xbox

["MobileButton"] = true, -- Mobile-Button erstellt

},

Von Claude aus dem Englischen übersetzt. Original auf Englisch lesen

Details

Dateityp
ZIP Archive
Veröffentlicht am
10. November 2026

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