Sistema de linterna con balanceo y configuraciones, linterna FPS realista

Descripción
//Úsalo como quieras, no se requiere atribución, ¡gracias por usarlo :) !
--// PASOS
Arrastra el archivo ".RBXM" al escritorio.
Desde ahí, arrástralo a tu sesión de Studio y desagrupa los modelos en las áreas indicadas :-)
¡Eso es todo, gracias :-)!
¡CONTÁCTAME SI NECESITAS AYUDA!
Este es un sistema para juegos FPS que permite tener una linterna con balanceo. Es altamente configurable y tiene un montón de ajustes que puedes configurar.
AQUÍ ESTÁN TODOS LOS AJUSTES DE LA LINTERNA:
["LightSettings"] = {
["Angle"] = 30, -- Ángulo de la luz
["Brightness"] = 5.38, -- Brillo de la luz
["Color"] = Color3.fromRGB(255,255,255), -- Color de la luz
["Range"] = 20, -- Alcance de la luz
["Shadows"] = true, -- ¿La luz afecta a las sombras?
},
["DelaySettings"] = {
["HasDelay"] = true, -- Determina si hay un retraso
["Delay"] = false, -- No te preocupes por esto
["DelayTime"] = .25, -- Retraso de qué tan rápido se puede alternar la luz
},
["SwaySettings"] = {
["HasSway"] = true, -- Determina si la luz puede balancearse
["Threshold"] = .85, -- Intensidad del balanceo
},
["MiscSettings"] = {
["Enabled"] = true, -- Estado del sistema
["Parent"] = Camera, -- Dónde se emparentará la luz
["ToggleKey"] = Enum.KeyCode.F, -- El KeyCode para alternar
["XboxToggleKey"] = Enum.KeyCode.ButtonX, -- El KeyCode para alternar en Xbox
["MobileButton"] = true, -- Botón móvil creado
},
Traducido del inglés por Claude. Leer el original en inglés
Detalles
- Categoría
- Modelos de Roblox
- Tipo de archivo
- ZIP Archive
- Publicado el
- 10 de noviembre de 2026






