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Sistema de travamento de alvo inimigo

Sistema de travamento de alvo inimigo, picture 1

Descrição

Melhore seus combates no Roblox com um sistema de travamento de alvo inimigo suave e responsivo. Os jogadores podem travar a mira em um inimigo e manter a câmera focada no alvo selecionado, tornando a movimentação, os ataques e as batalhas de curta distância mais fáceis de controlar.

Este sistema é ideal para jogos de luta, battlegrounds, RPGs de ação, jogos de anime, batalhas contra chefes e outras experiências de combate em terceira pessoa.

Principais recursos:

  • Trave em alvos inimigos próximos
  • Mantenha a câmera focada no inimigo selecionado
  • Ative e desative o travamento de alvo
  • Movimento de câmera suave e responsivo
  • Melhor controle durante o combate
  • Scripts limpos e organizados
  • Instalação fácil no Roblox Studio
  • Configurações e controles personalizáveis
  • Projetado para funcionar com gameplay em terceira pessoa
  • Leve e otimizado para desempenho

O sistema inclui os scripts necessários e as instruções de instalação. Ele também pode ser personalizado para combinar com o estilo de combate, os controles e a configuração de câmera do seu jogo.

Observe que este é um sistema de travamento de alvo e não inclui um framework de combate completo, IA inimiga, animações, armas ou mecânicas de dano, a menos que especificamente indicado.

Traduzido do inglês pelo Claude. Ler o original em inglês

Detalhes

Tipo de arquivo
Roblox Model
Publicado em
28 de agosto de 2026

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