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Gegner-Zielerfassungssystem

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Gegner-Zielerfassungssystem, picture 1

Beschreibung

Verbessere deine Roblox-Kämpfe mit einem flüssigen und reaktionsschnellen Gegner-Zielerfassungssystem. Spieler können einen Gegner anvisieren und die Kamera auf das ausgewählte Ziel gerichtet halten, wodurch Bewegung, Angriffe und Nahkämpfe leichter zu kontrollieren sind.

Dieses System ist ideal für Kampfspiele, Battlegrounds, Action-RPGs, Anime-Spiele, Bosskämpfe und andere Third-Person-Kampferlebnisse.

Hauptfunktionen:

  • Gegner in der Nähe anvisieren
  • Kamera auf den ausgewählten Gegner gerichtet halten
  • Zielerfassung ein- und ausschalten
  • Flüssige und reaktionsschnelle Kamerabewegung
  • Bessere Kontrolle im Kampf
  • Sauberes und übersichtliches Scripting
  • Einfache Installation in Roblox Studio
  • Anpassbare Einstellungen und Steuerung
  • Für Third-Person-Gameplay entwickelt
  • Leichtgewichtig und performancefreundlich

Das System enthält die benötigten Skripte und eine Installationsanleitung. Es kann außerdem an den Kampfstil, die Steuerung und das Kamera-Setup deines Spiels angepasst werden.

Bitte beachte, dass es sich um ein Zielerfassungssystem handelt und es kein vollständiges Kampf-Framework, keine Gegner-KI, keine Animationen, keine Waffen und keine Schadensmechaniken enthält, sofern nicht ausdrücklich angegeben.

Von Claude aus dem Englischen übersetzt. Original auf Englisch lesen

Details

Dateityp
Roblox Model
Veröffentlicht am
28. August 2026

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